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色を数値化するLMS色空間、RGBの限界も見える

30秒で把握

  • 1色は光の波長分布と錐体反応から数値化できる
  • 2L・M・Sの3反応値が知覚可能な色空間を構成する
  • 3色覚異常は錐体の欠損や感度曲線の重なりで生じる

要約

色は言葉では細かな違いを表せないため、光の波長分布と目の錐体細胞の反応から数値化できる。光源の波長ごとの強度はスペクトルパワー分布で表し、L・M・S錐体の感度曲線との積分から3種類の反応値を求める。これらの(L,M,S)値が、知覚可能な色を表すLMS色空間を構成する。色覚異常は錐体の欠損や感度曲線の重なりで波長を区別しにくくなる現象で、色覚の主観性も示す。LMS色空間には、数値として定義できても実際には知覚できない色も含まれる。

あなたへの影響

ディスプレイや画像処理を扱う日本のエンジニアは、RGBやhexcodeだけでなく、色の知覚をLMS値とスペクトルで捉える基礎理解に活用できる。

推奨:異なる光が同じ色に見えるメタメリズムや色覚差が、表示検証やアクセシビリティ設計の見落としにつながり得るため、実装時は色覚シミュレーションと表示環境の確認を行うとよい。

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