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Linux ゲーム環境の入力遅延を実測―X11 vs Wayland、VRR、DXVK の効果を定量化
30秒で把握
- 1入力遅延を自作光センサー装置で実測、X11 は Wayland より 0.14〜0.22ms 高速と判明
- 2VRR で 0.26〜0.45ms 改善・分布平坦化、dxvk-low-latency は XWayland 環境で 2.11ms 回復
- 3ゲーマーは VRR と低遅延フォーク導入で体感改善が期待でき、Wayland もデフォルト比 0.72ms 短縮可能
要約
Linux ゲーミングの入力遅延を自作センサーデバイスで実測した結果、X11 が Wayland より 0.14〜0.22ms 高速だが、その差は一般認識ほど大きくないことが判明した。VRR (可変リフレッシュレート) は 0.26〜0.45ms の改善と遅延分布の平坦化をもたらし、複数シナリオで最大効果を示した。DXVK の低遅延フォーク (dxvk-low-latency) は キャップなし環境で 0.84ms 改善し、XWayland 使用時には 2.11ms を回復させた。
あなたへの影響
Linux でコンペティティブ FPS をプレイするなら、VRR と dxvk-low-latency の組み合わせが実装効果を持つ一方、X11 vs Wayland の差は体感よりはるかに小さいため、今後 Wayland が最適化されれば選択肢になり得る。
推奨:XWayland は避けるべき。