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Godot 4.7 リリース — ライト・カメラ・アクション

30秒で把握

  • 1Godot 4.7 が正式リリース・300人超が1,600超 PR を貢献
  • 22026年上半期で Steam 新作700本超・itch.io は週1,000本超
  • 34.6 の方向性を継承しエンジン本体とツール周辺の使いやすさを強化

要約

オープンソースゲームエンジン Godot 4.7 が正式リリースされた。4.0 リリースから3年以上が経過し、エンジン本体に加えてツールチェーンや周辺リソースの使いやすさをさらに強化した。2026年だけで Steam に既に700本超の Godot 製ゲームが公開されており、2025年通年の1,200本超の折り返しをまだ上半期で超えた。itch.io でも週1,000本超の新作が登録され続けている。今回のリリースは300人超のコントリビュータによる1,600超のプルリクエストで構成されている。

あなたへの影響

Godot を採用しているゲーム開発チームや個人開発者は、エンジンと周辺ツールの改善内容を確認し、既存プロジェクトの移行タイミングを検討するとよい。

推奨:コミュニティの成長速度から、Godot の商用タイトル採用がさらに加速する可能性がある。

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